Football manager 2009

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Football manager 2009

Message par fandusrfc le Jeu 30 Oct - 20:05



NOUVEAUTÉS :

Du pion en 2D au bonhomme en 3D, la révolution de cet opus !
Après avoir connu nos eternels pions (qui resteront quand même présent dans cet opus), c'est surtout la possibilité de passer a une vue 3D totale qui va changer nos habitudes, développer par un studio de SEGA, Sport R&D Division, le moteur 3D s'appuiera sur du motion capture
pour un rendu qu'on nous annonce révolutionnaire avec la possibilité de changer d'angle de caméra pour se retrouver un peu partout sur le terrain. Miles Jacobson assure Avec
la vue 3D du moteur de matches et les douzaines d’animations pour chaque joueur, cette année est incontestablement celle d’une révolution pour la série Football Manager
.

Vous pourrez désormais, grâce a la barre de navigation tout en bas, vous déplacez très rapidement (comme une K7 qui avance dans un magnétoscope) à là minute que vous désirez pour par exemple bien revoir une action, une faute, un hors jeu ou tout autre chose sachant qu'il y aura des marqueurs qui indiquent les moments-clés.

Pour finir, vous pourrez faire apparaitre et placer ou vous voulez toutes les fenêtres
habituels de notre FM, un peu à la façon des widgets ou du web 2.0, que ce soit le radar, la formation actuel des équipes, les autres résultat ou la forme des joueurs (d'ailleurs, nous avons pu remarquer sur celle-ci que les notes des joueurs sont maintenant avec une décimale 6,2, 6,3 etc..., on peut alors supposer que SI Games à enfin revu entièrement son système de renotation ?


Conférence de presse, on nous promet plus de réalisme côté médias
Depuis
Football Manager 2006, la presse vient vous voir pour vous interroger
(chaque opus a libérer de nouvelle raison, avant match, après match,
forme du joueur club puis international etc...), la nouveauté côté
presse du 2009 vous permettra de tenir des conférences de presse, cette
fois-ci, le coach que vous êtes pourra demander à tenir une conférence
de presse avant ou après les matchs, il faudra tenter de créer une
relation de confiance avec les journalistes, et non pas simplement de
répondre comme bon vous semble, les dégâts pourraient d'ailleurs être
assez énorme selon vos conférences.


Rumeurs de transferts, votre prodige intéresse t il d'autres clubs ?
Le
système de transfert va être une nouvel fois ré-imaginer (c'était déjà
le cas pour Football Manager 2008) avec notamment l'apparition d'une
fenêtre qui concerne directement et uniquement les rumeurs actuels de
transfert, vous avez peur pour votre protégé ou vous venez de vous
rendre compte que vous n'êtes pas tout seul sur un joueur prometteur ?

Aide de l'adjoint pendant les matchs, hey coach... notre défenseur, il joue avant centre la !
Votre adjoint était déjà important avant , il le sera désormais beaucoup plus
car il aura sa fenêtre dédiée en plein match pour vous donnez des
conseils, que ce soit sur la performance des joueurs, votre tactique
par rapport à celle de l'adversaire, les failles, les solutions pour
mieux réussir ou pourquoi votre joueur de match en match n'y arrive
vraiment pas. Votre adjoint sera enfin là pour vous épaulez sur le
banc de touche et vous montrez qu'il est un atout non négligeable.


Apprendre un mouvement préféré à l'entrainement, allez mon gars, tu vas apprendre à faire des roulades pour contourner le goal en duel

Encore une nouveauté un peu gadget mais tellement importante, les mouvements
préférés qui ne pouvait être appris que de "génération à génération" et
encore fallait-il réussir. Pour ceux qui ne comprennent pas de quoi je
parle, dans Football Manager 2008, le seul moyen possible de faire
apprendre à un joueur un mouvement préféré... était le tutorat,
seulement voila, arrivé à un age 23 ans (de mémoire, ce qui est jeune),
il devenait impossible à un joueur d'apprendre par un autre joueur un
mouvement qu'il connaissait vu que le tutorat n'est plus possible...
encore fallait il que les joueurs s'entendent, un vrai casse-tête pour
avoir le milieu ou le buteur parfait. Désormais, il sera possible de
dire à votre joueur quel type de mouvement vous voulez qu'il travaille
pour devenir définitif, votre prodige a déjà les ailes qui poussent...

Confiance des dirigeants, ça s'améliore.
Tout comme Football Manager 2008 a revu complètement le système de confiance
des dirigeants envers vous, Football Manger 2009 corrige et améliore en
gardant le même système. 2 nouvelles barres apparaitront, un
pourcentage à également été rajouté à côté des barres actuelles et
autres. SI Games avoue avoir également corrigé toutes les erreurs et
les bugs à ce niveau qui était présent dans Football Manager 2008.


"Trialday" ou plutôt journée de rencontre avec des jeunes

Même si aucune information concrète ne circule pour le moment sur ce fait
là, au vue d'un des screens fournis par SI Games, on pourra être invité
à une journée de rencontre avec des jeunes afin de pourquoi pas les
recruter, une alternative qui pourrait être intéressante car jusqu'a
maintenant, le seul moyen d'avoir des jeunes et d'attendre chaque début
de saison (pour peu que le cru ne soit pas intéressant, une saison de
perdue) ou alors de les chercher sois-même ou via un recruteur.


  • 1. Entraineur Féminin
    Il sera désormais possible d'incarner le sexe opposé, une bonne
    nouvelle pour toutes ces dames autant accro que nous à Football
    Manager.

  • 2. Option Ecran Large
    Une option Ecran Large sera désormais disponible dans les options pour les écrans 16/9e ou 16/10, une bonne nouvelle.
  • 3. Statistique (Distance)
    Un compteur de KM apparait pour vous informer combien de mètres ont
    parcouru vos joueurs pendant un match, un ajout sympathique pour les
    accro des statistiques.

  • 4. Rapport de l'adjoint
    L'adjoint
    n'hésitera pas à vous solliciter plus souvent qu'avant pour vous faire
    remarquez les forces/faiblesses de l'équipe ou vous conseillez une
    nouvelle recrue !

  • 5. Départ en vacances
    Plus
    d'option lors d'un départ en vacances, on peut définir un stats,
    exemple : n'accepter que les clubs qui visent le titre etc...

  • 6. Notes des remplaçants
    Si
    un joueur joue moins de 10 minutes (pas 11 ! 10 !), sa note ne sera pas
    comptée, pratique pour éviter le 6 quasiment à coup sur !

  • 7. Demande de club affilié
    Après
    avoir acquis une bonne confiance de votre comité directeur, vous
    pourrez demander un club spécifique pour votre partenariat.

  • 8. Des équipes réserves en club affilié
    Les
    clubs réserves qui sont en fait un club à part entière (Exemple :
    Castilla est l'équipe réserve du Real Madrid) seront désormais
    considérais comme un club affilié !

  • 9. Agrandissement de stade
    Les
    agrandissements des stades se feront maintenant en fin de saison pour
    être prêt en début de saison, avant, la construction commençait en même
    temps que le début de saison.

  • 10. Règle de transfert
    Règles de transferts dans certains pays (Exemple : règle du joker en France même si déjà présente ?!).

  • 11. Reconnaissance de prodige (regen)
    Les clubs se rendront désormais compte beaucoup plus vite qu'un prodige est en train de naître au sein de leur propre équipe !

  • 12. Changement de la courbe d'amélioration des joueurs
    Des regens pourront se voir exploser [niveau CA (Current Ability)] à
    l'age de 20 ans et pas forcément 17/18, ce nouveau système prend
    exemple sur Messi, Fabrégas et autre !

  • 13. Entrainement
    Les entrainements auront maintenant plus d'impact sur les caractéristiques des joueurs !

  • 14. Affichage des buts en 90+x
    Les buts marqués après la 90ème minute seront maintenant indiqués au format 90+x.

  • 15. l'IA prendra à l'essai
    On n'y croyait plus, et bien si, l'IA viendra désormais vous demandez de lui prêter un joueur à l'essai !

  • 16. Retirer un numéro de maillot définitivement
    Si
    l'envie vous prend de rendre un hommage à une de vos stars, il vous
    sera désormais possible de retirer à vie du club le numéro d'un joueur,
    en général, un joueur qui a marqué le club. Il faut savoir que tout
    numéro retiré en vrai dans un club sera d'office bloqué (Marc Vivien
    Foé, n°23 à Manchester City etc...).

  • 17. Amélioration des équipes sans ligue
    Tout
    joueur qui a un club mais que sa ligue n'est pas choisie dans votre
    partie, le joueur jouera quand même la saison entière avec un vrai
    rythme etc... et l'historique sera correct. Précédemment, un joueur
    jouait en moyenne 10/15 matchs dans un club sans ligue, même si il
    était indispensable.

  • 18. Nationalité des joueurs
    Il
    y'a du nouveau côté loi pour la nationalité des joueurs selon le pays.
    Exemple : un joueur peut demander la nationalité après 2 saisons, mais
    ne pourra être appellé en sélection qu'après avoir passé 2 ans de plus
    (soit 4 ans au total), hors qu'avant, il fallait attendre 4 ans pour
    les deux possibilités (PS : Aucune idée à quel pays s'applique cette
    loi, anglaise je suppose ? on en saura plus avec le jeu et le temps).

  • 19. Notation des arbitres
    Des
    experts interviendront pour donner leur analyse d'après match sur les
    arbitres et la direction qu'a pris le match (peut-être complétement
    inutile ou utile si ça vous décharge auprès des supporters, du staff
    etc...).

  • 20. Historique des blessures
    Les grosses blessures qu'a pu subir un joueur seront désormais inscrites dans son historique des blessures.

  • 21. Effets Sonores
    On nous annonce (comme chaque année d'ailleurs...) de nouveau effets sonores pour une meilleure ambiance, à voir...

  • 22. Rejeter toutes les offres de prêt
    Une option sera désormais possible pour refuser toutes les offres de prêt d'un seul coup (et non plus une par une).

  • 23. Positions des joueurs en zone tactique
    Un
    ajout qui fait gagner du temps (pratique donc), le menu "Position",
    disponible dans le profil du joueur va maintenant "apparaitre" lors du
    positionnement d'un joueur dans votre tactique, en gros, dans la partie
    tactique, lors du placement du joueur sur le terrain (les petits
    ronds), les cases en dessous apparaitront de la couleur qui correspond
    à son aise (rouge pas du tout à vert parfait)
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    Re: Football manager 2009

    Message par Hip-Hop le Jeu 30 Oct - 20:55

    Super franchement je kiff ! La Classe !!!!!!!

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    Re: Football manager 2009

    Message par .AdiNiKe 87 le Jeu 30 Oct - 22:13

    Il a vraiment pas l'air mal du tout ! Merci fandusrfc pour ces infos Wink

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    Re: Football manager 2009

    Message par fandusrfc le Jeu 30 Oct - 22:28

    de rien Wink

    je suis trop pressé xD
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    Re: Football manager 2009

    Message par Hip-Hop le Jeu 30 Oct - 23:42

    Trop envie d'etre a sa sortie !

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    Re: Football manager 2009

    Message par fandusrfc le Ven 31 Oct - 13:39

    Cliquer sur les liens pour voir les vidéos


    Une interface classique - Football Manager 2009 (PC)

    Les moments forts - Football Manager 2009 (PC)

    Gooooal!!! - Football Manager 2009 (PC)

    Aperçu de la 'skin' 2009 - Football Manager 2009 (PC)
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    Re: Football manager 2009

    Message par Hip-Hop le Ven 31 Oct - 13:45

    Super Merci

    L'interface aussi pareil que FM08 mais c'est bien fait les match 3D sauf manque les suporter ! lol mais bon on va pas se plaindre

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    Re: Football manager 2009

    Message par fandusrfc le Ven 31 Oct - 13:57

    les supporters pourront peut-être être mis avec des patches graphiques
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    Re: Football manager 2009

    Message par Zecha ™ le Ven 31 Oct - 14:23

    Le skin ici est légèrement différent du 08 mais de toute façon il y en a 2 autres de prévu avec le jeux

    Un skin bleu et un vert, il me semble

    Sinon j'ai vu aussi qu'on pourra créer ces propres stades, mais il faut un logiciel 3D

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    Re: Football manager 2009

    Message par fandusrfc le Ven 31 Oct - 14:27

    ça ce sera cool Wink

    creer ces propres stades :d
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    Re: Football manager 2009

    Message par Hip-Hop le Ven 31 Oct - 14:59

    A ouai Cool !

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    Re: Football manager 2009

    Message par Blink CLXXXII le Sam 1 Nov - 0:47

    Merci fandusrfc
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    Re: Football manager 2009

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